APEX
Gebaut3D-Mobile-Game als PWA
Puzzle-Adventure in 3D als Progressive Web App. Die Spielenden führen MEMO-9, einen Lieferroboter, durch acht Level, die den Schweizer MEM-Lehrberufen entsprechen. Qualitätsmassstab: Monument Valley.
04.Creative
Scrollgetriebenes 3D, ein Spiel als Web-App, handgeschriebene Shader. Diese Projekte zeigen, dass das Studio nicht nur Backends baut, sondern eine gestalterische Haltung bis auf den Screen trägt.
3 Projekte
Worum es geht:
Der Shader musste nicht fotorealistisch sein. Er musste aussehen wie ein Copic-Marker in der Hand von Rolf Vogt — das ist die härtere Vorgabe.
3D-Mobile-Game als PWA
Puzzle-Adventure in 3D als Progressive Web App. Die Spielenden führen MEMO-9, einen Lieferroboter, durch acht Level, die den Schweizer MEM-Lehrberufen entsprechen. Qualitätsmassstab: Monument Valley.
Scrollgetriebenes 3D-Erlebnis
Fünf visuelle Ebenen des SpaceX Starship, vom Drahtgitter über Fotorealismus bis zum Start. Scrollgetrieben über GSAP ScrollTrigger, mit eigenen GLSL-Shadern, PBR-Materialien und räumlichem Ton über Howler.js.
3D-Charakter-Rendering
Eigene GLSL-Shader, die den Copic-Marker-Illustrationsstil von Rolf Vogt in Echtzeit-3D reproduzieren. Kunde: Beratungsstelle für Unfallverhütung (BFU). Three.js mit handgeschriebener Shader-Pipeline.